indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162
Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……包含了地区的属性(举例,如居民区,商业区,军事区,野外等),地形信息等基本的信息.Chunk之间由主路进行连接
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign
数百条独立录制的配音来重现真实的呼号和口音- 一系列的任务包括武装侦察、铁路封锁和对地攻击- 利用新的 AI 功能,如高射炮规避……、真实的编队和改进的空地单位 AI
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/oncle/blogread/1182
在Tahira的世界里,你会发现以前文明的遗迹。你也会发现一个理念的发展,会毁灭一个银河帝国。……在Tahira的世界里生活的人民,仍能感受到在那遥远的时间长河记忆里,被阴影笼罩的遗迹中的那些记忆。……游戏特色中东和中亚的音乐灵感最多可以控制20各单位进行战斗没有重复的战斗,战斗是为了推进剧情
indienova.com/game/military-history-commander-europe-at-war
在人类为征服或自由而死的日子里,只有寥寥数人能决定胜负。……战役地图涵盖欧洲及非洲的战争舞台• 6 个史诗式的剧本,包括巴巴罗莎、霸王与大战役• 12 种各有长短处单位
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
如主机游戏里常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……无论对于玩家还是对手,听觉会产生明显的引导效果,告知“目标在这里”、“目标的距离”(声音大小)、“目标可能是谁”(不同单位音效不同
indienova.com/steam/game/2293600
选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口……不同的破坏能力,如切断房子的电源,是陌生人可以支配的,但必须明智地使用。
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……现在的自爆单位无论在对抗大型还是小型近战单位时都非常有效,同时自爆单位在面对远程单位时也变得更加脆弱了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……如(图2)这个镜头中车管所标示,车管所正门这一侧,停车场的车尾部分等这些就是我们设计趣味点的地方。……(图6)(图7)如(图6)(图7)所例采取的正三角+对称+向心构图结合所需展示的情景——城市
版本:Early Access
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